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罗伯·麦克埃尔亨尼耗资 1.5 亿美元的《我的世界》电影为何在制作两年半后失败

时间:2024-08-16   访问量:1227

曾有一段时间,《费城永远阳光灿烂》的导演罗伯·麦克埃尔亨尼 (Rob McElhenney) 曾被提名执导《我的世界》电影,但他执导的动画电影版本失败了。麦克埃尔亨尼现在首次谈论他执导的《我的世界》版本以及失败的原因。

“我很乐意谈论这个,因为现在他们可不管这个了,”麦克埃尔亨尼在 HappySadConfused 播客上这样开头。

麦克埃尔亨尼说他是《我的世界》的忠实粉丝;他喜欢自己和孩子一起玩这个游戏,所以他很高兴能参与这个项目。他说,其他电子游戏改编往往会因为遵循固定的故事情节而失败,而《我的世界》却有机会脱颖而出,因为它是开放式的。

“我认为 Minecraft 最大的优点之一是它没有固定的故事情节。它是一种开放的世界体验,”McElhenney 解释道。“你基本上只需要提供积木,就可以做任何你想做的事情。我想,这是多么神奇的工具啊,就像乐高积木一样,只不过现在你谈论的是无限的可能性,因为它是数字化的,可以给孩子们——不只是孩子们,而是任何感到无能为力的人。孩子们大多感到无能为力;他们整天都被告知要做什么、怎么穿衣服、做作业、上床睡觉。我觉得这可以延伸到其他人。我认为每个人都在某种程度上感到被边缘化。你的老板或你的配偶整天都在告诉你要做什么。你只是觉得你对自己的生活没有这种自主感。游戏给了你这种感觉,我认为这是一种非常深刻的体验。”

麦克埃尔亨尼继续说道,他很幸运被邀请访问皮克斯,与一群高级创意人员的“智囊团”会面,其中包括安德鲁·斯坦顿(《虫虫危机》、《机器人总动员》、《海底总动员》),他从斯坦顿那里学到了动画电影的制作过程。

他回到华纳兄弟公司,强烈要求制作一个故事,内容是“人们在这个数字世界中掌控自己的体验”。麦克埃尔亨尼说,华纳兄弟接受了这个想法,他们非常热情,同意花费 1.5 亿美元制作它。

罗伯·麦克埃尔亨尼耗资 1.5 亿美元的《我的世界》电影为何在制作两年半后失败

“我真的感觉到自始至终都得到了支持,”他解释道。

但当华纳兄弟电影总监格雷格·西尔弗曼于 2016 年离开工作室去从事其他项目时,麻烦就来了。托比·艾默里奇取代了西尔弗曼,他对华纳兄弟有不同的看法,其中不包括麦克埃尔亨尼对《我的世界》电影的想法。

随着艾默里奇执掌华纳兄弟,麦克埃尔亨尼的《我的世界》电影“逐渐夭折”。

“我没有任何怨恨。我明白了。我明白它的运作方式,”麦克埃尔亨尼说。

这位演员兼导演表示,他对事情的结局并不怀恨在心,但他说他很沮丧,因为他是这个系列的粉丝,而且他差点就拍完了这部电影。

确实,这件事几乎就要发生了。麦克埃尔亨尼分享说,剧本写得很好,他们聘请了一家艺术和视觉效果公司,史蒂夫·卡瑞尔也签了合同出演这部电影。此外,他们还预定了温哥华的舞台进行拍摄,麦克埃尔亨尼甚至在城里租了一栋房子,供他和家人在拍摄期间居住。

麦克埃尔亨尼说,他花了两年半的时间制作这个项目,很难想象它会结束,但好莱坞有时就是这样。“考虑到这些数字和规模,1.5 亿美元,这是我们的预算,它随时可能失败。你必须生活在这种神秘之中,”他说。

华纳兄弟用曾执导《尼克与诺拉的无限播放列表》的彼得·索莱特取代了麦克埃尔亨尼。故事情节似乎也发生了变化,开发商 Mojang 表示,故事将讲述一个十几岁的女孩和她的伙伴们与邪恶的末影龙战斗以拯救上层世界的故事。这部电影将于 2022 年 3 月 4 日上映。

McElhenney 并不是第一个离开 Minecraft 电影的导演。《博物馆奇妙夜》的 Shawn Levy 原本是编剧和导演,但 Mojang 否决了他的《七宝奇谋》冒险风格的想法,他退出了该项目。

Minecraft 仍然是游戏界的巨头。根据最新统计,它每月有 9100 万活跃玩家,比 Fortnite 多出数百万。它已经催生了各种改编和授权,从书籍和收藏品到 Telltale 的 Minecraft 故事模式。

最新的电子游戏电影《刺猬索尼克》正在影院上映,并且打破了纪录。

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