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EA Mobile 销量首次下滑,手机游戏行业遭遇困境

时间:2024-08-17   访问量:1319

EA(纳斯达克股票代码:ERTS)公布了其 2011 财年第二季度的财务报告,报告显示,在截至 9 月 30 日的三个月里,EA Mobile 的销售额为 4900 万美元。

EA Mobile 销量首次下滑,手机游戏行业遭遇困境

令人惊讶的是,这一数字与 2010 财年第二季度的 5100 万美元销售额相比下降了 4%,而我们要记住,这一数字是在 iPhone 4、iPad 发布以及数千万台其他 iOS 设备销售之前。

这是 EA Mobile 销售额首次出现季度环比下滑,可能是因为其核心 Java 和 Brew 业务下滑,而智能手机游戏销售额的增长还未能克服这一影响。

它还提供了一些有关其以 2000 万美元收购 iOS 出版商 Chillingo 的背景信息。

事实上,EA 在其财务文件中指出,“Chillingo 扩大了 EA 在 App Store 的领导地位,并为 EAi 的发布能力增添了一个开放的社交游戏平台。”

总体而言,EA Mobile 占 EA 第二季度总收入 6.31 亿美元的 8%,比去年同期的 6% 有所上升。

所有这些数据均采用标准公认会计原则 (GAAP) 提供。

深而下

根据非 GAAP 计算,EA Mobile 2011 财年第二季度的销售额(用于剔除一次性成本和收入,以便于进行同比比较)为 4,900 万美元,较去年同期下降 2%。

EA 来自 PSP 和 DS 等其他便携平台的 GAAP 收入继续下降。PSP 销售额同比下降 15% 至 1,700 万美元,DS 销售额同比下降 64% 至 1,700 万美元。

作为一个综合部门,EA 的移动销售额(它称之为无线)为 7,400 万美元,比去年同期下降了 20%。

书上的血迹

总体而言,EA 的 GAAP 销售额为 6.31 亿美元,比去年同期下降 40%,同时亏损 2.01 亿美元,而去年同期的亏损为 3.91 亿美元。

非公认会计准则销售额为 8.84 亿美元,利润为 3200 万美元,增长 68%。

EA 还宣布了一项重组关键授权和开发商协议的计划,以提高其实体游戏业务的长期盈利能力。该公司表示,作为这一过程的一部分,预计 2011 财年将产生高达 1.8 亿美元的重组费用。预计财务收益将在 2012 财年显现出来。

该公司预计2011财年全年将出现亏损,预计GAAP净营收将在33.5亿美元至36亿美元之间,非GAAP净营收将在36.5亿美元至39亿美元之间。

EA 本季度的资产(包括现金和流动投资)总额为 16.6 亿美元,较 2011 财年第一季度总额下降 17%。

[来源:EA]

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